Competencias Transversales I.E.I. SIMÓN BOLÍVAR ANGASMARCA
Competencias
Transversales Primer Grado de Educación Secundaria
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Propósitos de aprendizaje
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N°
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Competencias
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Capacidades
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Desempeño del grado
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Estándares de aprendizaje de la
competencia
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01
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Se
desenvuelve en entornos virtuales generados
por
las TIC
|
Personaliza
entornos virtuales:
|
Navega
en diversos entornos virtuales recomendados adaptando funcionalidades básicas
de acuerdo con sus necesidades de manera pertinente y responsable.
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Se
desenvuelve en los entornos virtuales cuando integra distintas actividades,
actitudes y conocimientos de diversos contextos socioculturales en su entorno
virtual personal. Crea materiales digitales (presentaciones, videos,
documentos, diseños, entre otros) que responde a necesidades concretas de
acuerdo sus procesos cognitivos y la manifestación de su individualidad.
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Gestiona
información del entorno virtual:
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Clasifica
información de di-versas fuentes y entornos teniendo en cuenta la pertinencia
y exactitud del contenido reconociendo los derechos de autor. Ejemplo: Accede
a múltiples libros digitales obteniendo información de cada uno de ellos en
un do-cumento y citando la fuente.
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Registra
datos mediante hoja de cálculo que le permita ordenar y secuenciar información
relevante.
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Interactúa
en entornos virtuales
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Participa
en actividades interactivas y comunicativas de manera pertinente cuando expresa
su identidad personal y sociocultural en entornos virtuales determinados,
como redes virtuales, portales educativos y grupos en red. Ejemplo: Participa
en un proyecto colaborativo virtual de educación ambiental y tecnología, y
recopila evidencias (fotos, videos y propuestas) utilizando foros y grupos.
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Crea
objetos virtuales en diversos formatos
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Utiliza
herramientas multimedia e interactivas cuando desarrolla capacidades relacionadas
con diversas áreas del conocimiento. Ejemplo: Resuelve problemas de cantidad
con un software interactivo mediante videos, audios y evaluación.
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Elabora
proyectos escolares de su comunidad y localidad utilizando documentos y
presentaciones digitales.
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Desarrolla
procedimientos lógicos y secuenciales para plantear soluciones a enunciados
concretos con lenguajes de programación de código escrito bloques gráficos.
Ejemplo: Elabora un diagrama de flujo para explicar la preparación de un
pastel.
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02
|
Gestiona
su aprendizaje de
manera
autónoma
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Define
metas de aprendizaje:
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Determina
metas de aprendizaje viables asociadas a sus conocimientos, estilos de
aprendizaje, habilidades y actitudes para el logro de la tarea, formulándose
preguntas de manera reflexiva.
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Gestiona
su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta lo que debe aprender al
distinguir lo sencillo o complejo de una tarea, y por ende define metas
personales respaldándose en sus potencialidades. Comprende que debe
organizarse lo más específicamente posible y que lo
planteado incluya las mejores estrategias, procedimientos, recursos que le
permitan realizar una tarea basado en sus experiencias. Monitorea de manera
permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente
establecidas al evaluar el proceso de realización de la tarea y realiza
ajustes considerando los aportes de otros grupos de trabajo mostrando
disposición a los posibles cambios.
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|
Organiza
acciones estratégicas para alcanzar sus metas de aprendizaje:
|
Organiza
un conjunto de estrategias y procedimientos en función del tiempo y de los
recursos de que dispone para lograr las metas de aprendizaje de acuerdo con
sus posibilidades.
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Monitorea
y ajusta su desempeño durante el proceso de aprendizaje:
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Revisa
la aplicación de estrategias, procedimientos, recursos y aportes de sus pares
para realizar ajustes o cambios en sus acciones que permitan llegar a los
resulta-dos esperados.
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Explica
las acciones realizadas y los recursos movilizados en función de su
pertinencia al logro de las metas de aprendizaje
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Competencias
Transversales Segundo Grado de Educación Secundaria
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Propósitos de aprendizaje
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N°
|
Competencias
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Capacidades
|
Desempeño del grado
|
Estándares de aprendizaje de la
competencia
|
|
01
|
Se
desenvuelve en entornos virtuales generados
por
las TIC
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Personaliza
entornos virtuales
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Organiza
aplicaciones y materiales digitales según su utilidad y propósitos variados
en un entorno virtual determinado, como televisor, computadora personal,
dispositivo móvil, aula virtual, entre otros, para uso personal y necesidades
educativas. Ejemplo: Abre más de dos aplicaciones a la vez, abre una
aplicación de video y otra de procesador de texto para generar el resumen del
video.
|
Se
desenvuelve en los entornos virtuales cuando integra distintas actividades,
actitudes y conocimientos de diversos contextos socioculturales en su entorno
virtual personal. Crea materiales digitales (presentaciones, videos,
documentos, diseños, entre otros) que responde a necesidades concretas de
acuerdo sus procesos cognitivos y la manifestación de su individualidad.
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|
Gestiona
información del entorno virtual
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Contrasta
información recopilada de diversas fuentes y entornos que respondan a
consignas y necesidades de investigación o tareas escolares, y resume la
información en un documento con pertinencia y consideran-do la autoría.
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Procesa
datos mediante hojas de cálculo y base de datos cuando re-presenta
gráficamente información con criterios e indicaciones.
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Interactúa
en entornos virtuales
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Participa
en actividades colaborativas en comunidades y redes virtuales para inter-
cambiar y compartir información de manera individual o en grupos de trabajo
desde perspectivas multiculturales y de acuerdo con su contexto.
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Crea
objetos virtuales en diversos formatos
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Elabora
animaciones, videos y material interactivo en distintos formatos con creatividad
e iniciativa, con aplicaciones de modelado y multimedia.
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Resuelve
situaciones problemáticas mediante la programación de código con procedimientos
y secuencias lógicas estructuradas planteando soluciones creativas.
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02
|
Gestiona
su aprendizaje de
manera
autónoma
|
Define
metas de aprendizaje
|
Determina
metas de aprendizaje viables asociadas a sus potencialidades, conocimientos,
estilos de aprendizaje, habilidades, limitaciones personales y actitudes para
el logro de la tarea, formulándose preguntas de manera reflexiva.
|
Gestiona
su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta lo que debe aprender al
distinguir lo sencillo o complejo de una tarea, y por ende define metas
personales respaldándose en sus potencialidades. Comprende que debe
organizarse lo más específicamente posible y que lo planteado incluya las
mejores estrategias, procedimientos, recursos que le permitan realizar una
tarea basado en sus experiencias. Monitorea de manera permanente sus avances
respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al evaluar el
proceso de realización de la tarea y realiza ajustes considerando los aportes
de otros grupos de trabajo mostrando disposición a los posibles cambios.
|
|
Organiza
acciones estratégicas para alcanzar sus metas de aprendizaje
|
Organiza
un conjunto de estrategias y acciones en función del tiempo y de los recursos
de que dispone, para lo cual establece un orden y una priori-dad para
alcanzar las metas de aprendizaje.
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|
Monitorea
y ajusta su desempeño durante el proceso de aprendizaje:
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Revisa
los avances de las acciones propuestas, la elección de las estrategias y
considera la opinión de sus pares para llegar a los resultados esperados.
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Explica
los resultados obtenidos de acuerdo con sus posibilidades y en función de su
pertinencia para el logro de las metas de aprendizaje.
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Competencias
Transversales Tercer Grado de Educación Secundaria
|
Propósitos de aprendizaje
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N°
|
Competencias
|
Capacidades
|
Desempeño del grado
|
Estándares de aprendizaje de la
competencia
|
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01
|
Se
desenvuelve en entornos virtuales generados
por
las TIC
|
Personaliza
entornos virtuales
|
Construye
su perfil personal cuando accede a aplicaciones o plataformas de distintos
propósitos, y se integra a comunidades colaborativas virtuales. Ejemplo:
Agrega fotos e intereses personales en su perfil del portal Perú Educa.
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Se
desenvuelve en los entornos virtuales cuando interactúa en diversos espacios
(como portales educativos, foros, redes sociales, entre otros) de manera
consciente y sistemática administrando información y creando materiales
digitales en interacción con sus pares de distintos contextos socioculturales
expresando su identidad personal.
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|
Gestiona
información del entorno virtual
|
Establece
búsquedas utilizando filtros en diferentes entornos virtuales que respondan a
necesidades de información.
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Clasifica
y organiza la información obtenida de acuerdo con criterios establecidos y
cita las fuentes en forma apropiada con eficiencia y efectividad.
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Aplica
funciones de cálculo cuando resuelve problemas matemáticos utilizando hojas
de cálculo y base de datos.
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|
Interactúa
en entornos virtuales
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Establece
diálogos significativos y acordes con su edad en el desarrollo de un proyecto
o identificación de un problema o una actividad planteada con sus pares en
entornos virtuales compartidos. Ejemplo: Participa en un foro.
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Crea
objetos virtuales en diversos formatos
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Diseña
objetos virtuales cuando representa ideas u otros elementos mediante el
modelado de diseño. Ejemplo: Diseña el logotipo de su proyecto de
emprendimiento estudiantil.
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Desarrolla
secuencias lógicas o juegos digitales que simulen procesos u objetos que
lleven a realizar tareas del mundo real con criterio y creatividad. Ejemplo:
Elabora un programa que simule el movimiento de una polea.
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02
|
Gestiona
su aprendizaje de
manera
autónoma
|
Define
metas de aprendizaje
|
Determina
metas de aprendiza-je viables sobre la base de sus potencialidades,
conocimientos, estilos de aprendizaje, habilidades y actitudes para el logro
de la tarea simple o compleja, formulándose preguntas de manera reflexiva y
de forma constante.
|
Gestiona
su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta de lo que debe aprender, al
establecer prioridades en la realización de una tarea tomando en cuenta su
viabilidad para definir sus metas personales. Comprende que debe organizarse
lo más realista y específicamente posible y que lo planteado sea alcanzable,
medible y considere las mejores estrategias, procedimientos, recursos,
escenarios basado en sus experiencias y previendo posibles cambios de cursos
de acción que le permitan alcanzar la meta. Monitorea de manera permanente
sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al
evaluar el nivel de logro de sus resultados y la viabilidad de la meta
respecto de sus acciones; si lo cree conveniente realiza ajustes a los planes
basado en el análisis de sus avances y los aportes de los grupos de trabajo y
el suyo propio mostrando disposición a los posibles cambios.
|
|
Organiza
acciones estratégicas para alcanzar sus metas de aprendizaje
|
Organiza
un conjunto de acciones en función del tiempo y de los recursos de que
dispone para lograr las metas de aprendizaje, para lo cual establece un orden
y una prioridad en las acciones de manera secuenciada y articulada.
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|
Monitorea
y ajusta su desempeño durante el proceso de aprendizaje:
|
Revisa
de manera permanente las estrategias, los avances de las acciones propuestas,
su experiencia previa y la priorización de sus actividades para llegar a los
resultados espera-dos. Evalúa los resultados y los aportes que le brindan sus
pares para el logro de las metas de aprendizaje
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Competencias
Transversales Cuarto Grado de Educación Secundaria
|
Propósitos de aprendizaje
|
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|
N°
|
Competencias
|
Capacidades
|
Desempeño del grado
|
Estándares de aprendizaje de la
competencia
|
|
01
|
Se
desenvuelve en entornos virtuales generados
por
las TIC
|
Personaliza
entornos virtuales
|
Accede
a plataformas virtuales para desarrollar aprendizajes de diversas áreas
curriculares seleccionando opciones, herramientas y aplicaciones, y
realizando configuraciones de manera autónoma y responsable.
|
Se
desenvuelve en los entornos virtuales cuando interactúa en diversos espacios
(como portales educativos, foros, redes sociales, entre otros) de manera
consciente y sistemática administrando información y creando materiales
digitales en interacción con sus pares de distintos contextos socioculturales
expresando su identidad personal.
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|
Gestiona
información del entorno virtual
|
Emplea
diversas fuentes con criterios de credibilidad, pertinencia y eficacia
utilizando herramientas digitales de autor cuando realiza investigación sobre
un tema específico.
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Aplica
diversas funciones de cálculo combinadas para solucionar situaciones diversas
cuando sistematiza información
en una base de datos y la representa gráficamente
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Interactúa
en entornos virtuales
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Comparte
y evalúa sus proyectos escolares demostrando habilidades relacionadas con las
áreas curriculares cuando plan-tea soluciones y propuestas creativas en las
comunidades virtuales en las que participa. Ejemplo: Participa en una comunidad
de programación de historietas interactivas.
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|
Crea
objetos virtuales en diversos formatos
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Documenta
proyectos escolares cuando combina animaciones, videos y material interactivo
en distintos formatos con creatividad e iniciativa. Ejemplo: Crea un blog
para promocionar y difundir su proyecto de emprendimiento.
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Publica
proyectos escolares utilizando información diversa según pautas de
organización y citación combinando materiales digitales de diferentes
formatos. Ejemplo: Crea un álbum virtual como galería de arte con imágenes obtenidas
de diversas fuentes, o muestra una galería virtual con texto, videos y fotos
de culturas diversas.
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Programa
secuencias lógicas estableciendo condiciones de decisión que presenten
soluciones acordes con el problema planteado con eficacia.
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02
|
Gestiona
su aprendizaje de
manera
autónoma
|
Define
metas de aprendizaje
|
Determina
metas de aprendizaje viables sobre la base de sus experiencias asociadas,
necesidades, prioridades de aprendiza-je, habilidades y actitudes para el
logro de la tarea simple o compleja, formulándose preguntas de manera
reflexiva y de forma constante
|
Gestiona
su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta de lo que debe aprender, al
establecer prioridades en la realización de una tarea tomando en cuenta su
viabilidad para definir sus metas personales. Comprende que debe organizarse
lo más realista y específicamente posible y que lo planteado sea alcanzable,
medible y considere las mejores estrategias, procedimientos, recursos,
escenarios basado en sus experiencias y previendo posibles cambios de cursos
de acción que le permitan alcanzar la meta. Monitorea de manera permanente
sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al
evaluar el nivel de logro de sus resultados y la viabilidad de la meta
respecto de sus acciones; si lo cree conveniente realiza ajustes a los planes
basado en el análisis de sus avances y los aportes de los grupos de trabajo y
el suyo propio mostrando disposición a los posibles cambios.
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|
Organiza
acciones estratégicas para alcanzar sus metas de aprendizaje
|
Organiza
un conjunto de acciones en función del tiempo y de los recursos de que
dispone, para lo cual establece un orden y una prioridad que le permitan
alcanzar la meta en el tiempo determinado con un considerable grado de
calidad en las acciones de manera secuenciada y articulada.
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Monitorea
y ajusta su desempeño durante el proceso de aprendizaje:
|
Revisa
de manera permanente la aplicación de estrategias, los avances de las
acciones propuestas, su experiencia previa, y la secuencia y la priorización
de actividades que hacen posible el logro de la meta de aprendizaje.
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Evalúa
los resultados y los aportes que le brindan los demás para decidir si
realizará o no cambios en las estrategias para el éxito de la meta de
aprendizaje.
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Competencias
Transversales Quinto Grado de Educación Secundaria
|
Propósitos de aprendizaje
|
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|
N°
|
Competencias
|
Capacidades
|
Desempeño del grado
|
Estándares de aprendizaje de la
competencia
|
|
01
|
Se
desenvuelve en entornos virtuales generados
por
las TIC
|
Personaliza
entornos virtuales
|
Optimiza
el desarrollo de proyectos cuando configura diversos entornos virtuales de
software y hardware de acuerdo con de-terminadas necesidades cuando reconoce
su identidad digital, con responsabilidad y eficiencia.
|
Se
desenvuelve en los entornos virtuales cuando interactúa en diversos espacios
(como portales educativos, foros, redes sociales, entre otros) de manera
consciente y sistemática administrando información y creando materiales
digitales en interacción con sus pares de distintos contextos socioculturales
expresando su identidad personal.
|
|
Gestiona
información del entorno virtual
|
Administra
comunidades virtuales asumiendo distintos roles, estableciendo vínculos
acordes con sus necesidades e intereses, y valorando el trabajo colaborativo.
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|||
|
Administra
bases de datos aplicando filtros, criterios de consultas y organización de
información para mostrar reportes e informes que demuestren análisis y capacidad de síntesis.
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|
Interactúa
en entornos virtuales
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Elabora
objetos virtuales con aplicaciones de modelado en 3D cuando desarrolla
proyectos de innovación y emprendimiento. Ejemplo: Modela en 3D el prototipo
de su producto.
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|
Crea
objetos virtuales en diversos formatos
|
Publica
y comparte, en diversos medios virtuales, proyectos o investigaciones, y
genera actividades de colaboración y diálogo en distintas comunidades y
re-des virtuales.
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Desarrolla
proyectos productivos y de emprendimiento aplicando de manera idónea
herramientas TIC que mejoren los resultados.
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Construye
prototipos robóticos que permitan solucionar problemas de su entorno.
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02
|
Gestiona
su aprendizaje de
manera
autónoma
|
Define
metas de aprendizaje
|
Determina
metas de aprendizaje viables sobre la base de sus potencialidades,
conocimientos, estilos de aprendizaje, habilidades, limitaciones personales y
actitudes para el logro de la tarea simple o compleja con destreza,
formulándose preguntas de manera reflexiva y de forma constante.
|
Gestiona
su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta de lo que debe aprender, al
establecer prioridades en la realización de una tarea tomando en cuenta su
viabilidad para definir sus metas personales. Comprende que debe organizarse
lo más realista y específicamente posible y que lo planteado sea alcanzable,
medible y considere las mejores estrategias, procedimientos, recursos,
escenarios basado en sus experiencias y previendo posibles cambios de cursos
de acción que le permitan alcanzar la meta. Monitorea de manera permanente
sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al
evaluar el nivel de logro de sus resultados y la viabilidad de la meta
respecto de sus acciones; si lo cree conveniente realiza ajustes a los planes
basado en el análisis de sus avances y los aportes de los grupos de trabajo y
el suyo propio mostrando disposición a los posibles cambios.
|
|
Organiza
acciones estratégicas para alcanzar sus metas de aprendizaje
|
Organiza
un conjunto de acciones en función del tiempo y de los recursos de que
dispone, para lo cual establece una eleva-da precisión en el orden y prioridad,
y considera las exigencias que enfrenta en las acciones de manera secuenciada
y articula-da.
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Monitorea
y ajusta su desempeño durante el proceso de aprendizaje:
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Evalúa
de manera permanente los avances de las acciones pro-puestas en relación con
su eficacia y la eficiencia de las estrategias usadas para alcanzar la meta
de aprendizaje, en función de los resultados, el tiempo y el uso de los
recursos. Evalúa con precisión y rapidez los resultados y si los aportes que
le brindan los demás le ayudarán a decidir si realizará o no cambios en las
estrategias para el éxito de la meta de aprendizaje.
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